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【6813387】大手のゲーム会社で専門職で働きたい

投稿者: ゲーム好き男子   (ID:WxPmSy.nJS6) 投稿日時:2022年 06月 12日 23:08

立命館大学/情報理工学部
関西大学/システム理工学部
同志社大学/理工学部

①どこが就職率がいいですか?
②入りやすいのはどこですか?
③学費がまだ安いのはどこですか?
④学校の雰囲気なども教えてください。

よろしくお願いします!

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  1. 【6813550】 投稿者: う~ん  (ID:bfbZHB6KiwM) 投稿日時:2022年 06月 13日 07:13

    この中だったら立命館かな?
    任天堂も毎年2人くらい採用しています。専門職かどうかは不明ですが。
    ただ、基本的は難関国公立が中心ですよ。
    どこでもそうですが、頭のキレがよいか相当な努力家でないと研究開発職は務まりません。

  2. 【6813602】 投稿者: スレ主  (ID:WxPmSy.nJS6) 投稿日時:2022年 06月 13日 08:17

    やっぱり、理系は立命館大学が強いですか?
    自分もそんな気はしてたんですが、学費が一番高いかなぁとか悩んでます。
    任天堂魅力的です!京都本社だから…立命館や同志社は任天堂には入りやすいのかな…
    専門職につきたいなら院には情報系も院にはいっておいたほうがいいですか?

  3. 【6813628】 投稿者: あの、、、  (ID:wQuR/gWUbh6) 投稿日時:2022年 06月 13日 08:36

    そもそも理系はシビアな世界です。
    開発で就職を希望するなら私大ではだめですよ?
    まだ高校生なら頑張って旧帝レベルはいかないと。。。

  4. 【6813970】 投稿者: やはり  (ID:NgER5z9KTTk) 投稿日時:2022年 06月 13日 13:06

    学歴フィルターあるのですね。GMARCHもダメですかね?

  5. 【6813992】 投稿者: スレ主  (ID:xFwipq.if9w) 投稿日時:2022年 06月 13日 13:22

    ん…
    国公立大学がいいのは分かってるんですが
    この3つについて知りたいんです。

    てか、大手ゲーム会社は、基本的に大学名フィルターあるんですか?

    この3つくらいだどどの辺のゲーム会社を狙えますか?

  6. 【6813995】 投稿者: スレ主  (ID:xFwipq.if9w) 投稿日時:2022年 06月 13日 13:23

    国公立大学って言っても、どのレベルの国公立大学かによりますよね。

  7. 【6813999】 投稿者: ゲーム専門学校  (ID:Tv6pqgtS4S.) 投稿日時:2022年 06月 13日 13:25

    ゲーム専門学校も大手メーカーへの採用があります。
    専門学校には、大学受験には向かないプログラミングオタクの子も少なくないので、ゲーム開発者に向く人材が一定数いますので。
    勉強よりもプログラミング命、のような人材です。

    専門学校の卒業制作(実際にゲームを作る)を見てくれて採用を決める大手もあります。

    ゲーム制作は「タレント」が重要なので、どこの大学を出たなどという「肩書」はあまり意味がありません。
    東大生なら、おもしろがって(期待して)採ってくれる可能性もありますが、それ以外の国立大学だと、専門学校のトップの生徒よりも落ちる場合もあります。

    おまけに大卒は年齢も高いですからね。
    ゲーム開発の旬の年齢は30歳ぐらいまでなので、大学→大学院のように進んでから就職すると、活躍できる期間が短くなります。
    専門学校卒が重宝がられるのは、20歳でゲーム開発に入ることができるからです。
    2年ぐらい在籍して、大学に行った方がまだ卒業もしていない頃に、すでにメインプログラマとして確固たる地位を確立する能力の高い方もいます。

    ゲーム業界は、普通に大学に行って情報工学などを学んでも、それが強みになることはありません(国立でも私立でも理系でも文系でも)。
    それよりもゲームが好きで、スマホアプリでゲームを作ったことがあります、ぐらいの方がずっと評価されます。

    子供の友人が、中学の時にエクセルのマクロでゲームを作成していました。
    セルをドットに見立てて、ちょっとレトロ感のある楽しいゲームでした(遊びに来たのでやらせてもらったことがあります)。
    同時に、表計算ソフトを使って、そこまでのクオリティのゲームを作ってしまったことにとても驚いたものです。

    その友人は高専に進み、在学中は、何十ものスマホ用ゲームアプリを作成していました。
    その後、卒業して大手ゲームメーカーに就職しましたが、数年で自分の開発会社を作って独立しました。

    ゲームの開発者の一つの典型でしょう。

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