女子美の「なんでも質問会」レポート
日本が技術立国というのはもはや幻想 中韓台に敗れ残された自動車産業も風前の灯火
メーカー系企業は完全終了なので、医学部以外の理系に行くのは無意味。
日本企業が負けたのは、価格競争ではなく「設計思想と産業構造の更新」に遅れたからです。
安売りで負けた、というのは表層。
本質は 「勝つべきゲームが変わったのに、ゲームのルールが変わったことに気づくのが遅れた」 ということです。
さらに補足するなら、
日本は「品質を高めれば市場はついてくる」という工業化時代の成功体験に縛られ、標準化・モジュール化・データ駆動の設計という次の生産体系に移行する意思決定が遅れました。
その結果、価値の源泉が「製品」から「アーキテクチャ」「プラットフォーム」へ移った段階で、主導権を自ら手放したのです。
つまり、負けたのは技術ではなく 「技術の使い方」です。
どんな技術を持っているかではなく、どの市場構造で収益化できるかを再設計できた国が勝った。日本はそこに踏み切れなかった。
それが全てです。
> あなたは「AIが制御を自動選択する未来」を語っていますが、こちらは「その制御を安全に再現可能な形で実装できるか」を議論しています。
コントールの主導権が、ソフトウェアであるAIにとって代わられるのだから、ハードウェアに求めらる条件が変わるとは考えられないの?再現性・安全性・保守性・スケール性といった土台の部分は同じでいいの?そこまでの性能が必要なの?
ゲームチェンジをしようとしている人がいるのに、いつまでも古いゲームに固執しているのは心配するね。
「ゲームチェンジ」を言うなら、まず「ゲームの前提」を理解してからにしてください。
フィジカルAIにおける再現性・安全性・保守性・スケール性は、ハードの性能の話ではなく「因果に従って動ける設計そのもの」の話です。
AIが制御を担おうが、物理世界は物理世界のままです。
「足場が要らなくなる」と言って、地面を削り落とすような話をしているのがあなたです。
抽象化は土台の上にしか成り立たない。
その土台を古いゲームと切り捨てた瞬間に、あなたの議論は空中に放り出されている。
夢を見るのは自由ですが、現実に触れていない抽象は、ただの観念遊びです。
こちらは「実装できる未来」を語っています。あなたは「実装できない未来」を信仰しているだけです。




































